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Les modes de saisie officiels

Wanderburg prend officiellement en charge la souris, le clavier ou la manette. Un commentaire de la démo de février 2026 indique W/S pour le mouvement, A/D pour tourner, Shift pour accélérer et Tab pour consulter les commandes. La configuration actuelle complète de l'accès anticipé et la procédure de réattribution restent 待确认.

La prise en charge d'un mode de saisie ne promet pas que toutes les manettes fonctionnent à l'identique ni que toutes les actions soient possibles uniquement à la souris. Le texte officiel de Steam établit les catégories prises en charge, sans tableau complet des touches. Les descriptions suivantes proviennent de témoignages datés de la démo, avec leurs limites. Elles ne constituent pas une configuration testée pour une version ultérieure.

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Les touches rapportées dans la démo

Dans la vidéo de Let's Play Everything du 26 février 2026, le commentaire enregistré explique W pour avancer, S pour reculer et A/D pour tourner à 00:01:08–00:01:17. Il identifie Shift comme accélération à 00:01:42–00:01:46 et Tab comme accès à l'affichage des commandes à 00:13:20. C'est un relevé de son explication à partir de la transcription, pas une nouvelle inspection de l'écran des commandes. La version exacte de la démo et les réglages par défaut correspondants de l'accès anticipé restent 待确认.

Ces descriptions distinguent le déplacement vers l'avant du changement d'orientation du château. A/D désigne donc la rotation dans ce témoignage et ne doit pas devenir un déplacement latéral ou un mouvement de caméra. Le compte rendu pratique de 4Gamers du 24 février 2026 mentionne aussi WASD et Shift, ce qui étaye la référence historique au clavier. Les patches exacts n'étant pas alignés, cet accord ne détermine pas les touches par défaut de toutes les versions.

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Déplacement et visée à la souris

Le journaliste de 4Gamers rapporte un déplacement par clic dans la démo de février, tandis que l'accélération et les autres capacités actives nécessitent le clavier dans son compte rendu. À l'inverse, le commentaire de Let's Play Everything indique vers 00:01:17 que la souris ne semble rien faire à cet instant. Ce sont des observations différentes, pas une conclusion établissant l'absence de prise en charge de la souris. Les réglages concernés, les versions exactes et le déplacement par clic actuel restent 待确认.

Un ancien entretien avec un développeur distingue les actions sans résoudre ce désaccord sur le mouvement. Dans l'entretien de la Gamescom 2025 publié par Vidya Gaem Awards PLUS le 5 décembre 2025, l'intervenant décrit des essais de visée des tourelles à la souris, puis la suppression de cette couche supplémentaire pour simplifier les commandes à 01:47–02:04. La recherche fournie a lu les sous-titres allemands corrigés humainement par la chaîne, les sous-titres anglais étant indisponibles. Retirer une visée expérimentale ne prouve pas la suppression de tout déplacement à la souris.

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Manette et réattribution des touches

À 02:05–02:20 du même entretien, le développeur décrit habituellement quatre capacités ou modules correspondant à quatre boutons de manette. C'est une explication historique de conception, pas une limite fixe vérifiée des emplacements ni une configuration actuelle. Cette remarque n'établit aucun modèle moderne particulier de manette ni disposition d'accessibilité. Elle fournit un contexte sur la simplification des commandes, pas des instructions de configuration d'un appareil.

La réattribution est particulièrement incertaine dans le commentaire de la partie de février. À 00:01:50, le créateur pense pouvoir changer les touches, mais exprime l'avis contraire à 00:13:22. Cette incohérence ne justifie pas d'inventer un chemin dans les réglages et ne prouve pas l'absence de la fonction. L'interface actuelle de réattribution et le choix du mode souris restent 待确认.

Les sources datent du matin du 8 septembre 2026 à Pékin, avant l'accès anticipé prévu à 21:00. Le lancement effectif et la vérification de l'écran des commandes de la version actuelle étaient alors 待确认. Cette page fournit donc les catégories officielles et des touches historiques attribuées, sans promettre de solution de dépannage testée. Ni un titre de vidéo ni un ancien entretien de conception n'établit qu'un problème de manette a été corrigé.