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Der geplante Early-Access-Termin
Wanderburg sollte am 8. September 2026 auf Steam in den Early Access starten. Der Steam-Eintrag des Hauptspiels nennt App 3624140, Randwerk als Entwickler und Sidekick Publishing als Publisher. Gemeint ist der geplante Early-Access-Start, nicht die bestätigte Veröffentlichung der fertigen Version oder der Nachweis eines erfolgreichen Kaufs.
Die Terminankündigung erschien am 26. August, die weltweite Zeitübersicht folgte am 6. September. Beide gehören zur offiziellen Veröffentlichungskommunikation und beschreiben dasselbe geplante Ereignis. Wer wissen möchte, wann sich ein Blick in den Shop lohnt, erhält durch die Zeitübersicht eine genauere Orientierung als durch das Datum allein, denn der 8. September beginnt weltweit zu unterschiedlichen Zeitpunkten.
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Die angekündigten Freischaltzeiten
Der offizielle Zeitplan nennt für den 8. September 22:00 Uhr JST in Tokio und 14:00 Uhr BST in London. Umgerechnet entspricht das 13:00 Uhr UTC und 21:00 Uhr in Peking beziehungsweise Shanghai am selben Tag. Diese Angaben bezeichnen einen gemeinsamen geplanten Freischaltzeitpunkt, keine unterschiedlichen regionalen Veröffentlichungstage und keine beobachtete Freischaltung.
Arka Sarkars Countdown bei Destructoid vom 7. September nennt ebenfalls 13:00 Uhr UTC und führt die Entwickler als Quelle an. Das bestätigt die Wiedergabe der Ankündigung, ist aber kein unabhängiger Installationstest. Beim Weitergeben des Termins sollte die Zeitzone erhalten bleiben, insbesondere Londons BST, statt die Angabe auf ein mehrdeutiges "14 Uhr" zu verkürzen.
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Was die morgendliche Bestandsaufnahme belegt
Die bereitgestellte Recherche dokumentiert den Morgen des 8. September in Peking, also die Zeit vor der geplanten Freischaltung am Abend. Um 11:12:58 Uhr Pekinger Zeit war das Hauptspiel auf der englischen Steam-Seite noch nicht freigeschaltet. Die tatsächliche Verfügbarkeit danach bleibt 待确认; diese Seite wertet das Verstreichen der geplanten Uhrzeit nicht als Beleg für eine erfolgte Veröffentlichung.
Entscheidend ist der Unterschied zwischen einer angekündigten Veröffentlichung und einem verfügbaren Produkt. Ein Shopdatum oder Countdown nennt den geplanten Zeitpunkt, während erst eine spätere Shopprüfung zeigen könnte, was tatsächlich geschehen ist. Der Haupteintrag dient zur Produktprüfung und die offiziellen Ankündigungen zu möglichen Terminänderungen, ohne dass diese historische Bestandsaufnahme eine laufende Veröffentlichungsüberwachung darstellt.
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Early Access ist nicht Version 1.0
Die offizielle Steam-FAQ schätzt die Early-Access-Dauer auf sechs bis zwölf Monate und lässt ausdrücklich Änderungen dieser Einschätzung zu. Einen genauen Termin für Version 1.0 nennt sie nicht. Sechs oder zwölf Monate zum 8. September zu addieren wäre eine Berechnung, keine angekündigte Frist; das Datum der fertigen Version bleibt deshalb 待确认.
Für die eigene Planung sollten drei Fragen getrennt bleiben: der geplante Early-Access-Start, dessen tatsächliches Stattfinden und die Veröffentlichung der fertigen Version. Nur für die erste Frage enthält diese Bestandsaufnahme ein genau angekündigtes Datum mit Uhrzeit. Die geschätzte Entwicklungsdauer beantwortet eine andere Frage und verspricht weder sämtliche Funktionen noch die fertige Version für einen bestimmten Tag.
